Bio

ERNESTO RAMÍREZ / ERNESTO KOFLA ·
Diseño · Audiovisual · Arte electrónico · Dirección visual
Retrato de Ernesto Ramírez / Ernesto Kofla
Pero...Quien es ese señor?

(Léase mientras suena música épica en crescendo)

Ernesto Ramírez inició una trayectoria marcada por la tipica curiosidad de los niños que vive en el campo. Su formación en la Universidad Jorge Tadeo Lozano de Bogotá coincidió con un cambio de era: la transición del universo analógico a la llegada de los “demonios digitales”.(Algo parecido a lo que esta pasando con la iA)

Mientras otros desconfiaban de las computadoras, él se acopló como rémora a escualo y disfrutó de esa herramienta, dominando un Photoshop sin capas ni control Z y un scanner que soportaba todo lo que le ponia encima.

Su carrera despegó entre el ritmo de la sala de redacción del Diario Deportivo y la exploración interactiva en Icono Multimedia. Allí, el diseño dejó de ser plano para volverse navegable, para tomar movimiento y sonido.

Esta curiosidad derivó en una faceta artística experimental; Ernesto comenzó a crear instalaciones interactivas y videoarte que le abrieron las puertas de espacios emblemáticos como el MAMBO (Museo de Arte Moderno de Bogotá), los sótanos de la Giménez y el Teatro Jorge Eliécer Gaitán.

El movimiento lo llevó a Barcelona, donde aterrizó con su obra Ergonomatrón bajo el brazo, exponiendo en el CCCB y colaborando con La Fura dels Baus.

Más tarde, en Madrid, alcanzó un hito personal y profesional Junto a su esposa: la revista LaCabeza. Un proyecto que alcanzó los 10 números y que, gracias al apoyo de la AECID, se distribuyó por toda Iberoamérica. La publicación fue celebrada por su cuidada propuesta de diseño, su formato plegable y un contenido que recibió excelentes críticas del sector.

En esta etapa, su firma pasó por cabeceras como Rolling Stone y Esquire, y por marcas como Pernod Ricard y Osborne, consolidando un estilo donde la imagen siempre está en movimiento.

Hoy, tras residencias en India y la Costa Azul, opera desde Marsella dirigiendo su estudio LA TENAZ. Con un perfil híbrido que suma décadas de investigación en arte electrónico e instalaciones, Ernesto Ramírez genera desde 1993 contenido audiovisual y gráfico para agencias, medios y marcas globales. Su enfoque combina criterio visual, narrativa y tecnología, siendo capaz de trabajar de forma autónoma o liderar equipos multidisciplinares en contextos locales y remotos.

Ver toda la línea de tiempo de su histórico profesional y artístico
1970
Tocaima, Cundinamarca (Colombia)
Nacimiento
Infancia en un entorno rico en estímulos naturales, materiales y sociales que darán rienda suelta a una curiosidad por la imagen, el ritmo y la construcción manual de objetos.
1990–1993
Bogotá · Diseño Gráfico
Universidad Jorge Tadeo Lozano
Formación en tipografía, diagramación, aerógrafo, composición y procesos gráficos. Vive la transición analógico–digital. Primer contacto con Macintosh, Amiga, IBM, Sinclair, escáneres y software temprano (Photoshop V2.5.1, Extreme 3D, Authorware, Director).
  • Trabajo Final de Grado (1993): U-L-me — Video experimental centrado en textura, color y movimiento.
1993–1994
Bogotá · Diseñador gráfico / Maquetador
Diario Deportivo
Diseño y diagramación digital: portadas, insertos especiales y titulares. Rediseño del crucigrama. Procesos de preprensa digital: películas, tramas y sistemas de impresión.
1994–1995
Bogotá · Diseñador editorial
Revista Deporte Gráfico
Diagramación en Pagemaker. Edición, retoque y manejo del color en fotografía. Especiales Mundial de Fútbol USA 94.
1995–1996
Bogotá · Diseñador gráfico · Equipo creativo
Agencia Atenas BBDO
Diseño de estructuras de navegación e interfaces gráficas. Sistemas de información interactivos y campañas publicitarias. Primeros touchscreens y kioscos interactivos.
  • Proyectos: Honda — Touchscreen (Congreso de Publicidad), DataseT Marketing Group.
Erne Old
1996–2000
Bogotá · Diseñador gráfico / Director de arte
ICONO MULTIMEDIA
Etapa clave de consolidación profesional y experimental: dirección de arte, diseño de navegación, animación, infografía y video. Desarrollo de CD-ROM, web y multimedia interactiva. Allí conoce a Moisés Brainsky, figura clave cuyo apoyo impulsó su transición del diseño comercial a la creación de instalaciones electrónicas interactivas.
  • Bogotá CD: Mención de Honor · Revista Proyecto Diseño (1999).
  • Los Archivos Ocultos del Planeta Naranja: Mención de Honor (1999).
  • Catálogo Geosistemas Pavco: Mención de Honor (1999).
  • Touchscreen Metro de Bogotá: Feria de las Ciudades (Alcaldía Mayor de Bogotá).
  • IMPSAT 2K: Legis Editores · Grival · Norma Multimedia · Comcel.
  • QuickTime VR: Universidad de los Andes (Campus Virtual).
Investigación paralela: diseño y fabricación de joysticks y periféricos gigantes junto a Santiago Laverde.
1996–1997
Bogotá · Plataforma online
Revista electrónica @Milenium
Creada junto a Juan Carlos Tovar y Juan Manuel Torres. Espacio digital para intercambio y acciones ambientales. Participación en el II Festival Internacional de Video y Artes Electrónicas (Buenos Aires, 1996).
1997
Bogotá · Instalación interactiva
El que duerme en las duchas
Festival Imágenes Bajo Tierra (IDCT / Alcaldía Mayor de Bogotá). Premio del Público.
1998
Bogotá · Instalación interactiva
CLICK
Presentada en el Planetario Distrital de Bogotá. Proyecto pionero en interacción física–digital.
  • Premio Lápiz de Acero: Categoría Concepto Diseño – Medios Interactivos (1999).
1998–1999
Bogotá · Video experimental
TOCAIMA y ALGO
Seleccionados para las sesiones Video a la Carta del Museo de Arte Moderno de Bogotá / Muestra Internacional de Artes Electrónicas (1999).
1999
Bogotá · Otros hitos audiovisuales / culturales
Bogotá 2016
Trabajo gráfico para Zapping 2016 DC (Premio Umbral IDCT). Director: Alessandro Basile · Guion: Verner Duarte.
1999
Bogotá · Instalación interactiva
ERGONOMATRÓN
Liderazgo del Colectivo MAGMA para el desarrollo de ERGONOMATRÓN, instalación interactiva presentada en Tele-Visión (Muestra Internacional de Artes Electrónicas) en el Museo de Arte Moderno de Bogotá y el Planetario Distrital.
2000
Bogotá · Exposición y conferencia
Digitalizar.T
Participación con la web experimental La Ducha y la instalación Ergonomatrón. Teatro Jorge Eliécer Gaitán. Curso de Video Experimental (Universidad de los Andes) con David Larcher.
2001
Colombia · Otros hitos audiovisuales / culturales
CD-ROM Isla Grande
Diseño gráfico e interactivo para ONG Conservación Internacional, Unidad de Parques Nacionales y CEINER — Oceanario Islas del Rosario.
2001
Barcelona · Circuito expositivo
ERGONOMATRÓN
  • Hiperdespacio: Galería RAS (junio).
  • Festival GREC / In Motion: CCCB (julio).
  • Barcelona Arte Contemporáneo (BAC): City Hall (octubre).
2001–2002
España · Visuales / Diseño de máquinas
La Fura dels Baus
Producción de visuales y animaciones para Las Troyanas (Valencia) y Absolut Fura (Madrid).
2002
Barcelona · Formación
Escola Massana
PCI — Procedimientos Contemporáneos de la Imagen. Etapa de intensa creatividad vinculada a la Escola Massana, donde surgen piezas de video que conectan con la escena cultural española.
2002
España · Festivales
Videos
ST (CanariasMediaFest) y T-10 (Festival Mínima 02 — Valencia).
2003
Europa · Festivales
Video ST
Selección en Festival Visionaria (Siena), SONAR OFF (Barcelona) e invitación al Festival BAUMANN V.03 (Terrassa).
2004
Madrid / Bogotá · Festivales
Selecciones y performances
Video ST: Selección oficial Festival Artrónica (Bogotá). Video Tocaima: Colaboración con SOMEKONG en la performance electrónica CLONY, Ojo Atómico (Madrid).
2004
Barcelona · Docencia
Escola Massana
Profesor del curso de Videoclip en Massana Permanent.
2005
Madrid · Emisión TV
Video Tocaima
Finalista en el concurso Versión Española (RTVE). Presentación y entrevista en televisión nacional.
2005–2006
Barcelona · Video y dirección de arte
Mago Production
Animaciones publicitarias, composición y postproducción para La Crisis Carnívora (largometraje animado).
Ernesto imitando a David McCallum
2007
Madrid / Barcelona · Exposición
Pantalla CCCB
Un mes, un artista: Proyección de obras audiovisuales de Ernesto_Kofla con música de Javier Benítez (SOMEKONG).
2009–2011
Madrid · Iniciativa Editorial
Revista LaCabeza
Cofundador y Director de Arte. Proyecto desarrollado con Julie Turcas. 10 números distribuidos en Iberoamérica con apoyo de la AECID. Creación de la tipografía LaCabeza.
2007–2018
Madrid · Interdisciplina multimedia
Freelance Senior
Rolling Stone España, Esquire, Telecinco, BBC News, Forever Young: The Documentary (2018), Pernod Ricard, Shiseido, Delvico.
2016–2024
España · Proyectos de Comunicación
Osborne
Animación de campañas, rediseño de etiquetas, videos de presentación y campañas secuenciales para RRSS.
2018–2020
India
Residencia
Residencia creativa y consolidación del trabajo remoto internacional.
2020–Actualidad
Francia · Grafismos y Motion Graphics
Moville (Italia / Francia / España)
Colaboración continua en videos de lanzamiento y presentaciones de marca.
2021
Francia · Fundición tipográfica
Tipografía LaCabeza
Uso editorial en la colección de Éditions de L’Élan Vert: Blancs Éternels, Verte Forêt, Rouge Volcan y Jaune Désert.
2022–Actualidad
España · Coherencia de marca
Acción contra el Hambre (ACH)
Comunicación visual humanitaria. Infografía animada y video para RRSS. Adaptación de mensajes complejos a formatos claros.
2020–2024
España · Ilustración Editorial
Revistas: NATIV, USHUAIA, Travel Club, Cabify, AirEuropa
Ilustraciones para múltiples números y ediciones especiales.
2025
Marsella · Exposición
REBUSQUE 
Muestra de ilustraciones sobre el rebusque en Colombia.
"El Barrio Marsella" en el marco de ArtPero#10
con la colaboración de Atelier 69
2026–Actualidad
Marsella
LA TENAZ
Fundador y director. Estudio creativo, dirección de arte y audiovisual. Trabajo en red con equipos internacionales.

 

/Obras sin orden especifico

scanner como camara de fotos - La Tenaz Studio
Diseño y produccion interactiva Ergonomatron
Detalle de diseño técnico
diseño mouse click
exposicion Interfaz interactiva click
Animación para firma digital
Diseño de interfaz menú ergonomatron
diseño y construccion de instrumentos monocordes
Mapa de tela para proyecto infografico
Ilustración conceptual proyecto artistico Crisis
Animación stop motion
Diseño experimental web animada
Arte de tela inspirado en motivos precolombinos
Diseño de sticker podcast mondongorecords
Composición visual técnica para proyecto vida-com
personaje 3D INSTALACION ERGONOMATRON
diseño maquinas obra de teatro las Troyanas
Ilustración personajes de madrid
Animación 3D antena de television pop
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