ERNESTO RAMÍREZ/ De la experimentación interactiva a la narrativa visual aplicada
ERNESTO RAMÍREZ · ERNESTO KOFLA · Diseño · Audiovisual · Arte electrónico · Dirección visual · Narrativa visual aplicada a comunicación
Pero... ¿quién es ese señor?
(Léase mientras suena música épica en crescendo)
Ernesto Ramírez inició una trayectoria marcada por la típica curiosidad de los niños que viven en el campo. Su formación en la Universidad Jorge Tadeo Lozano de Bogotá coincidió con un cambio de era: la transición del universo analógico a la llegada de los “demonios digitales” (algo parecido a lo que está pasando con la IA).
Mientras otros desconfiaban de las computadoras, él se acopló como rémora a escualo y disfrutó de esa herramienta, dominando un Photoshop sin capas ni control Z y un escáner que soportaba todo lo que le ponía encima.
Su carrera despegó entre el ritmo de la sala de redacción del Diario Deportivo y la exploración interactiva en Icono Multimedia. Allí, el diseño dejó de ser plano para volverse navegable, para tomar movimiento y sonido, y marcó una forma de trabajar que sigue vigente hoy: entender la tecnología como herramienta, pero poner el foco en cómo se construye el mensaje.
Esta curiosidad derivó en una faceta artística experimental; Ernesto comenzó a crear instalaciones interactivas y videoarte que le abrieron las puertas de espacios emblemáticos como el MAMBO (Museo de Arte Moderno de Bogotá), los sótanos de la Jiménez y el Teatro Jorge Eliécer Gaitán.
El movimiento lo llevó a Barcelona, donde aterrizó con su obra Ergonomatrón bajo el brazo, exponiendo en el CCCB y colaborando con La Fura dels Baus.
Más tarde, en Madrid, alcanzó un hito personal y profesional junto a su esposa: la revista LaCabeza. Un proyecto que alcanzó los 10 números y que, gracias al apoyo de la AECID, se distribuyó por toda Iberoamérica. La publicación fue celebrada por su cuidada propuesta de diseño, su formato plegable y un contenido que recibió excelentes críticas del sector.
En esta etapa, su firma pasó por cabeceras como Rolling Stone y Esquire, y por marcas como Pernod Ricard y Osborne, consolidando un estilo donde la imagen siempre está en movimiento.
Hoy, tras residencias en India y la Costa Azul, opera desde Marsella dirigiendo su estudio LA TENAZ.
Con un perfil híbrido que combina décadas de investigación en arte electrónico, diseño y narrativa visual, Ernesto Ramírez desarrolla contenido audiovisual y gráfico para agencias, medios y marcas.
Su enfoque integra criterio visual, narrativa y tecnología para abordar un objetivo claro: hacer que ideas complejas se entiendan de forma clara, dinámica y efectiva.
Ha trabajado en contextos diversos —desde proyectos editoriales hasta comunicación para organizaciones y marcas internacionales— adaptando cada solución al mensaje, el formato y la audiencia.
La herramienta cambia (antes fue el multimedia, hoy puede ser la IA),El problema sigue siendo el mismo.
Si no se entiende, no se recuerda.
Ver toda la línea de tiempo de su histórico profesional y artístico
- Trabajo Final de Grado (1993): U-L-me — Video experimental centrado en textura, color y movimiento.
- Proyectos: Honda — Touchscreen (Congreso de Publicidad), DataseT Marketing Group.
- Bogotá CD: Mención de Honor · Revista Proyecto Diseño (1999).
- Los Archivos Ocultos del Planeta Naranja: Mención de Honor (1999).
- Catálogo Geosistemas Pavco: Mención de Honor (1999).
- Touchscreen Metro de Bogotá: Feria de las Ciudades (Alcaldía Mayor de Bogotá).
- IMPSAT 2K: Legis Editores · Grival · Norma Multimedia · Comcel.
- QuickTime VR: Universidad de los Andes (Campus Virtual).
- Premio Lápiz de Acero: Categoría Concepto Diseño – Medios Interactivos (1999).
- Hiperdespacio: Galería RAS (junio).
- Festival GREC / In Motion: CCCB (julio).
- Barcelona Arte Contemporáneo (BAC): City Hall (octubre).
"El Barrio Marsella" en el marco de ArtPero#10
con la colaboración de Atelier 69
</Selección de Obras Multiformato